从佳作变得平庸,你为什么不学学《想要成为影之实力者》呢? 算是非常无奈吧。因为《亡骸游戏》已经变得平庸了!不是说不能变得平庸而是放弃了自己的力量和独一无二的强大,而选择了虚度日常。既然如此,你就装地久一点即可,但是真的太差了,就显得轻小说作者成田良悟没有驾驭... 资讯# 二次元 3年前04670
7月新番《幻日的夜羽 -SUNSHINE in the MIRROR-》第一弹PV公开 《LoveLive! Sunshine!!》官方衍生动画《幻日的夜羽 -SUNSHINE in the MIRROR-》第一弹预告PV 公开,将于2023年7月播出 … 资讯# 2023年7月新番# LoveLive! Sunshine!!# 二次元 3年前04670
今天我结婚,新娘不是她,但可以从她们中选择一位伴娘~ 这文就是个梗文或者梗图,大家开心看看就行了。这样的脑洞也挺有意思,当然如果你有其他的花嫁、女仆等类型的脑洞也可以留言,缘叶看到了就写成文章,大家图一乐。今天的梗就是前几天想到的花嫁系列。 在ACGN作... 资讯# 二次元 3年前04670
TV动画《Helck》公开PV 作品7月开始播出 TV动画《Helck》宣布了将于7月开始播出的消息。本作的宣传图与PV也一并公开。在这次的PV中,可以看到打倒了魔王的勇者,参加新魔王选拔时的场景。 资讯# Helck# pv# 二次元 3年前04670
剧场版《灌篮高手》上映67天票房收入破100亿日元 在2022年12月3日上映的动画电影《灌篮高手》,在上映67天的2023年2月7日,日本累计票房突破了100亿日元大关。本作的观影人数也达到了687万人。 资讯# 二次元# 动画情报# 灌篮高手 3年前04670
《魔法少女奈叶SS》中管理局下的宇宙,连B等级的魔导师都较少 前几天又看了一次《魔法少女奈叶StrikerS》(第三季),而这一次正如大家所看到的,世界观的庞大确实是整部作品中最厚实的。比如:世界观、科技、ZZ、军事、文化等都有涉及,这就看着非常有趣,而动画中... 资讯# 二次元 3年前04670
动画电影《哆啦A梦:大雄与天空的理想乡》公开预告片 《哆啦A梦》系列最新动画电影《哆啦A梦:大雄与天空的理想乡》公开了预告片。在这次的预告片中,使用了NiziU演唱的新主题曲《Paradise》的片段。 资讯# pv# 二次元# 动画情报 4年前04670
《偶像學園》發表系列全新企畫《AIKATSU ACADEMY!》!新人偶像預計7月27日實施首次直播! 看來偶活也要往虛擬直播的方向發展了 资讯# アイカツ# アイカツ!# アイカツアカデミー! 2年前04660
PC視覺小說遊戲《播種之謠》確定2024年冬季發售!描寫16歲祖孫三人的遊歷眾神之國的旅程! 題材跟美術都蠻吸引人的,如果能動畫化就好了! 资讯# ANIPLEX.EXE# aniplex+# DLsite 2年前04660
《怪物彈珠》衍生音樂手遊《MoNSONI!》正式版確定7月1日推出!將追加「背徳手槍」活動及新曲 搶先體驗版的數據資料會轉移到正式版,貼心! 资讯# Android# iOS# Mixi 2年前04660
家用主機遊戲《關於我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特開拓譚》現已開放預購!同步公開版本情報及最新宣傳影片 萬代南夢宮娛樂宣布,將於2024年8月8 资讯# Nintendo Switch# pc# PS4 2年前04660
犯罪懸疑NS乙女遊戲《BUSTAFELLOWS》公開人物關係&關鍵詞介紹 Game Source Entertai 资讯# BUSTAFELLOWS# GSE# Nintendo Switch 2年前04660
歌王子新作手遊《歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION》預定2024年內推出!公開前導官網&主題曲 CD 資訊! 今年內!所以到底是什麼類型的遊戲? 资讯# Android# Broccoli# Feature 2年前04660
二次元真滑稽,把清华大学吧和北京大学吧都占领了 晓美焰和鹿目圆香都已经是10多年前的动画作品了,当初火的时候就是从巴麻美掉头开始的。到最近为止为什么清华大学吧和北京大学吧都把头像改成了这2位女生呢?而改了后北京化工大学吧也直接改成了QB的头像,这里... 资讯# 二次元 3年前04660
日本人写中国人的宫廷剧,是什么感觉? 写作药师少女,读作推理,确实很适合这部十月新番《药屋少女的呢喃》(又名《药师少女的独语》)呢。再加上我大中华风的画风(宫廷剧),让人有一种看日本人写中国人的宫廷剧的感觉,还真有意思啊。整个动画的画风以... 资讯# 二次元 3年前04660
B站国创番剧《灵笼》讲述末世幻想故事,引领二次元国风自信 如今,国产动漫行业日益繁荣,不仅在二次元圈层影响力巨大,也越发吸引社会各界的高度关注,如何推动国漫作品的精品化乃至经典化、如何发挥好作品对青少年的引导作用、怎样摒弃“泛娱乐化”等问题成为思考的核心与实... 资讯# 二次元# 动画情报 3年前04660