2026年2月State of Play重點回顧:《God of War》三部曲重製確定、《SILENT HILL: Townfall》《007 First Light》最新預告曝光

Sony Interactive Entertainment(SIE)今(13)日早上6點在官方 YouTube 和 Twitch 播出「State of Play」直播節目,帶來一系列眾所期待的 PlayStation Studios 及第三方開發商即將推出的遊戲資訊,QooApp 編輯也整理本次「State of Play」節目重點回顧,方便讀者們快速查閱。

State of Play Feb 2026

《God of War》希臘三部曲確定重製

PlayStation 旗下 Santa Monica Studio 正式宣布將重製《God of War》希臘三部曲,將以現代技術重現《God of War》、《God of War II》、《God of War III》,預計帶來更新的畫面、操作與額外內容。

首次公開 2D 動作平台新作《God of War Sons of Sparta》現已於 PS5 上架,故事聚焦於克雷多斯和弟弟得摩斯,兩人為了搜尋失蹤的同伴,踏上考驗訓練成果和斯巴達精神的冒險之旅。


《羊蹄山戰鬼》奇譚模式將於3月10日登陸 PS5

Ghost of Yōtei 羊蹄山戰鬼》線上合作多人模式「奇譚模式」,將於3月10日隨1.5版更新推出,所有玩家皆可免費下載,玩家將可組成最多四人隊伍挑戰「羊蹄六人幫」的超自然化身。

羊蹄山戰鬼

■ 玩法模式

  • 生存模式

    • 最多3名玩家組隊,挑戰4張地圖,敵人難度將逐波提升。
    • 玩家成功控制據點可獲得「庇佑」加成,失守則觸發「詛咒」。
  • 故事模式

    • 玩家將與另一位玩家合作完成12個任務。
    • 每完成三個任務可解鎖一次四人規模的大型進攻行動「進擊戰」,並迎戰巨型、超自然化頭目們(蜘蛛、惡鬼、狡狐、蝮蛇)。
  • 強襲模式(預定4月更新):

    • 為終極挑戰,玩家將正面迎戰「蛟龍」與齋藤本人。

《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》將於3月19日登陸 PC

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》將於2026年3月19日推出 PC 版,Steam 與 Epic Games Store 即日起開放預購。

■ PC 版特色

  • 技術強化:支援 NVIDIA/AMD/Intel Upscaler、FrameGen,並提供無上限幀率。
  • 超寬螢幕:支援 21:9 UltraWidescreen 與 32:9 Super UltraWidescreen,包含過場動畫也完整支援。
  • 操作與音效:整合 DualSense 控制器、對滑鼠鍵盤完善支援,以及透過 Dolby Access/DTS Sound Unbound/Windows Sonic 支援 3D 音效。

■ 新模式及新功能

上市時將同步推出 PC 與 PS5 的新挑戰與獎勵模式,更多細節將於下月公布。


《Kena: Scars of Kosmora》宣布將在2026年登陸 PS5 和 PC

首次公開劇情導向動作冒險遊戲《Kena: Bridge of Spirits》續作《Kena: Scars of Kosmora》將於2026年登陸 PS5 與 PC 平台。遊戲將延續《Kena: Bridge of Spirits》的世界觀,主角 Kena 將面對全新威脅「Kosmora」,探索未知的靈魂領域。

《Kena: Scars of Kosmora》保留原作的動作冒險核心,結合靈魂引導與戰鬥,新增更深層的解謎與探索要素。此外,本作也擴展「Rot」小精靈的能力,提供更多戰鬥與環境互動方式。


《沙羅週期》公開日蝕變化機制與自訂選項詳情

Housemarque 科幻射擊新作《沙羅週期》公開全新實機遊玩深度解析影片,遊戲預計4月30日於 PS5 推出。

遊戲引入「日蝕變化」機制,隨著時間推進,環境與敵人會逐步改變,增加挑戰性。此外,玩家還可依照自己偏好自訂護甲與挑戰內容。


《漫威鬥魂》將於8月6日登陸 PS5 與 PC

《漫威鬥魂》正式公開由暴風女領軍的全新隊伍「不屈X戰警」,成員包括魔劍客、金鋼狼與危險。

漫威鬥魂

遊戲將收錄章節模式,與 Marvel Games 合作為本作量身打造劇情、世界觀與角色設定。章節模式融合美式漫畫與日式漫畫風格,以動態漫畫形式呈現。支援10種語言全語音演出,並利用 PS5 Tempest 3D AudioTech 與 DualSense 控制器強化敘事體驗。

《漫威鬥魂》將於2026年8月6日推出,2月19日起開放數位版預購。


《失落星船:馬拉松》伺服器壓力測試2月27日開始

由 Bungie 打造的全新團隊制撤離射擊遊戲《失落星船:馬拉松》,預計3月6日發售,2月27日至3月3日將在 PS5 與 PC 平台舉辦全玩家開放的伺服器壓力測試活動。

玩家在伺服器壓力測試中將可首次體驗《失落星船:馬拉松》遊戲玩法,以及即將在遊戲上市時和第1賽季期間推出的額外地圖、陣營、合約等各種內容。參與伺服器壓力測試的玩家,還可在遊戲上市時獲得紀念本活動的特殊徽章和玩家橫幅等獎勵。


《SILENT HILL: Townfall》最新預告片公開

沉默之丘》系列新作《SILENT HILL: Townfall》首次展示完整遊戲片段,揭露第一人稱視角玩法。遊戲背景設在1996年寒冷的蘇格蘭孤島,故事講述賽門·奧戴爾被喚回聖愛蜜莉亞島「撥亂反正」,卻深陷駭人的環境,只能謹慎躲避,面對火爆衝突,還要解開艱難的謎題,才能使聖愛蜜莉亞的真相逐步浮出水面。

■ 遊戲核心特色

  • CRTV 裝置

    • 靈感來自系列經典的「收音機」,進化為可顯示影像的掌上電視「CRTV」。
    • 不僅能偵測敵人,還能接收訊號揭露更多劇情,並協助解謎。
  • 第一人稱視角:

    • 遊戲全程採第一人稱視角進行,增強玩家代入感。
    • 謎題設計更具觸感與細節,CRTV 功能也因視角而更直觀。
  • 戰鬥與潛行

    • 提供多種近戰與遠程武器,但強調「不一定要戰鬥」。
    • 玩家可利用 CRTV、環境機制與潛行策略來生存。
    • 敵人會動態追蹤玩家,需靈活切換戰術。
  • PS5 DualSense 支援

    • 利用震動與觸覺回饋為戰鬥增添衝擊力度,並動態放大遭遇敵人時的緊張氣氛。 

《SILENT HILL: Townfall》預定2026年推出,現已可在 PlayStation Store 新增至收藏清單。


《Castlevania: Belmont’s Curse》將於今年在 PS5 上推出

由 Konami、Evil Empire 與 Motion Twin 共同開發的 2D 探索動作遊戲《Castlevania: Belmont’s Curse》將於2026年在 PS5 上推出。遊戲背景設定在1499年的巴黎,城市遭到黑暗魔物襲擊,玩家將扮演崔佛‧貝爾蒙特的繼承者,手持聖鞭「吸血鬼殺手」探索巴黎與惡魔城。

Castlevania: Belmont’s Curse

■ 遊戲特色

  • 武器與能力

    • 系列經典鞭子回歸,除了攻擊外還能用於空中移動。未來將揭曉更多武器與技能。
    • 玩家需靈活規劃戰鬥策略,善用各種工具。
  • 探索元素

    • 保留系列經典特色:秘密房間、挖掘隱藏物品(如牆壁可打破掉出肉品恢復生命),還有熟悉的殭屍敵人。
  • 全新美術風格:

    • 色彩豐富的獨特詮釋,融合哥德式氛圍與新視覺表現。

《Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2》將於8月27日在 PS5 上推出

集結系列作品的《Metal Gear Solid: Master Collection》第二部《Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2》將於2026年8月27日在 PS5 上推出。

本合輯將包含原本在 PS3 上推出的《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》、《Metal Gear Solid: Peace Walker》(PSP 原作的 PS3 HD 合輯版),以及本系列首款掌機作品《Metal Gear: Ghost Babel》(2000年於掌機平台推出),後者可於合輯中的「額外內容」區塊內選擇遊玩。


《007 First Light》全新劇情預告片首度公開

《007 First Light》為完全原創的龐德故事,將重新詮釋詹姆士·龐德的起源故事,玩家將扮演年輕的龐德,在尚未獲得編號、沒有燕尾服與馬丁尼的時期。劇情以一場全球陰謀為背景,呈現龐德被招募到 MI6 的歷程。

遊戲玩法結合敘事導向的劇情關卡以及開放性區域,玩家能以更高的自由度達成目標,並鼓勵玩家發揮創意與主導性。

《007 First Light》將在2026年5月27日於 PS5 和 PS5 Pro上推出。立即預購即可免費升級至《007 First Light》豪華版。


《4:Loop》遊戲系統深入解析

《4:Loop》曾於 The Game Awards 2025 首度亮相,本次進一步公開遊戲玩法介紹,並確認將登陸 PS5 與 PC 平台。本作是一款 Rogue-like 合作射擊遊戲,入侵的外星勢力把99.99%的人類都變成了玻璃,您和三名好友要試著在這場災難中拯救世界。

■ 遊戲循環

  • 抉擇

    • 四人合作動作遊戲,玩家需在動態生成的「機率地圖」中完成任務。
    • 在「機率地圖」每個節點代表不同任務,有著不同風險與獎勵。玩家需投票決定起始路線。

4:LOOP

  • 戰鬥

    • 機率地圖的每個段落最後都會迎來頭目戰,玩家需謹慎確認隊伍要對上的是哪一個頭目,並依此選擇戰利品,強調隊伍分工與即時協作。
    • 只要有隊友成功返基地,陣亡玩家就能被「重新印製」再度上陣。
  • 選擇獎勵

    • 於任務中存活下來並打敗頭目後會返回基地,在基地裡可重新調整隊伍策略、進化裝備配置,還能從日益增加的強力裝備與升級中選擇獎勵。

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  • 裝備與策略

    • 遊戲提供多種武器與技能搭配,玩家可依偏好打造獨特戰鬥風格。

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PS5《捍衛任務》遊戲發表

Saber Interactive 發表改編自知名電影系列《捍衛任務》的 3A 級遊戲《Untitled John Wick Game》(暫定名)。本作以第三人稱動作射擊為核心,遊戲背景將設定在《捍衛任務》時間軸的某個特定時期,故事為原創劇情,玩家將能遊玩殺神一生中的其中一個篇章。除了粉絲熟知的經典角色外,也會有專為本作創造的亮眼新角色登場。

遊戲預計融入《捍衛任務》電影的招牌元素,進而強化整體的互動式體驗。戰鬥風格將與電影如出一轍,呈現原汁原味的《捍衛任務》動作場面。

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