
歷時兩年開發,由獨立遊戲團隊 Team Tapas 精心打造的 PC Roguelike 動作遊戲《魔女庭園》(Garden of Witches)。,今(23)日透過 Steam 平台正式亮相!此次搶先體驗版將公開《魔女庭園》五大主線章節。
本作以《黑帝斯》(Hades)等廣受好評的經典 Roguelike 作品為靈感,在承襲高重玩性與隨機技能樹系統的基礎上,融入大量創新要素。Team Tapas 打造了一個前所未見的魔法世界,並塑造出一群極具魅力的獨特角色。

<以下為官方提供原文>
▍《魔女庭園》遊戲特色:奇幻世界觀 × 爽快操作手感
故事以魔女們所居住的虛構空間「庭園」為舞台。玩家將化身為魔女「絲爾(Sil)」,為了阻止「庭園」崩壞,展開一場重新召集魔女夥伴們參加茶會的旅程。
玩家必須逐一拜訪散落各處的魔女們,說服她們加入這場茶會,齊心對抗崩壞危機。然而,看似可愛的魔女們,實際上個性棘手、難以應對,遠非外表那般溫順!


在說服魔女加入之前,玩家得先在戰鬥中擊敗她們。每位魔女都有各自獨特的攻擊模式與戰鬥風格,玩家需要仔細分析並擬定對策。若無法順利過關,不妨強化主角「絲爾」,靈活運用綜效、魔法道具與各種武器,打造適合自己的戰鬥配置,再次挑戰。過程中,究竟是比拚操作技巧,還是靠腦力排兵佈陣,全看玩家的選擇與風格。


在說服魔女的過程中,玩家可能會面臨大量死亡與失敗。不過,死亡只是學習與成長的一環。為了拯救「庭園」並完成故事,絲爾必須一次又一次重新舉辦茶會,但事情的發展永遠無法如她所願地順利。
▍《魔女庭園》的別樣樂趣:美術風格與角色設計
《魔女庭園》所有美術資源皆為數位手繪,開發團隊堅持不使用機械式重複紋理或制式建模,致力於營造「有人親手繪製的世界」。童話感與夢幻氛圍交織,讓玩家感受到真實且溫暖的視覺體驗。

遊戲內每位魔女皆有鮮明個性—— 像是「菲娜」,永遠迷迷糊糊又喜歡惹事,但內心其實溫柔可愛;還有成對登場的「麗茲 & 貝莉」,表面嬌小可人,實則是嗜血的不死族……她們詭異的台詞與動作演出,營造出甜美與驚悚交錯的獨特魅力。


《魔女庭園》不僅是一款動作遊戲,更是一場引領玩家踏入夢幻世界、結識奇妙魔女們的敘事體驗。
▍《魔女庭園》的誕生:Team Tapas 的成長之路
Team Tapas 創立於2015年,由一群來自韓國藝術高中的好友們共同組成。這支原本不起眼的小型獨立團隊,憑藉前作《漂流少女》(A Girl Adrift)與《勇士食堂》(Bistro Heroes)於全球累計超過1,400萬次的下載量,一步步成長為備受關注的獨立遊戲開發公司。
《漂流少女》雖然採用了2010年代流行的療癒系放置型玩法,卻以「表情平淡的少女獨自漂流在廣闊海洋中,釣起各種神秘生物」這樣的獨特設定,在全球掀起口碑旋風。該作榮獲2016年 Google Play 韓國「年度最具創新遊戲」大獎,並於2017年5月獲得「Made with Unity 鉑金人氣作品/最佳獨立遊戲」榮譽,靠的正是其稀有而完整的世界觀。
續作《勇士食堂》則以「為填飽肚子的勇士們出發狩獵」為主題,是一款直覺操作的 RPG 手機遊戲。玩家扮演能下廚的餐廳老闆,與前來光顧的飢餓勇士們一同冒險,逐步揭開「星球飢荒」的世界秘密。這款作品展現了只需簡單觸控即可完成高完成度戰鬥的遊戲設計,最終奪得2019年韓國遊戲大獎中「獨立遊戲部門」的最高榮譽。
如今,《魔女庭園》便是 Team Tapas 集合兩款前作所累積的世界觀塑造力與系統設計能力,首次挑戰 PC 平台與動作類型所誕生的新作。
在今天推出《魔女庭園》搶先體驗版後,Team Tapas 預計於 2025 年下半年帶來故事完結後玩家能持續挑戰的額外終局內容。過程中,開發團隊也會細心聆聽玩家的回饋並加以反映。
▍遊戲概要
標題 :魔女庭園(Garden of Witches)
發售日 :2025年5月23日(搶先體驗版)
遊戲類型:Roguelike 動作
遊戲語言:英文、中文繁體、中文簡體、日文、德文、法文、義大利文、西班牙文、韓文
對應平台:PC(Steam)
